Das blüht euch auf den ersten Metern:
Die Elitegegner treten eurer Gruppe immer paarweise oder in Dreier- und Vierergruppen entgegen. Wobei die Astralen Grufträuber (Stufe 66 Elite) physischen Schaden (ca. 1018 Schadenspunkte pro Treffer, 2700 mit Spezialaktion Seelenschlag) austeilen. Die Astralen Zauberhexer (Stufe 66 Elite) sind immun gegen physischen Schaden, setzen euch mit Arkanen Geschossen zu und rufen Arkane Bestien herbei, die zielstrebig in die Gruppe wandeln und dort mit Arkanen Explosionen verheerenden Schaden anrichten. Schurken oder Magier helfen hier insbesondere der Gruppe mit KOPFNUSS oder VERWANDLUNG. Wichtig: Eliminiert die Zauberhexer zuerst.